最近一段时间,Steam 平台上新了不少优质独立单机作品,回合制地牢品类一直是很多 PC 单机玩家的心头好。随着暗黑地牢这类标杆作品出圈,大量同类型新作不断涌现,而《暗影遗迹》作为一款主打黑暗奇幻风格的回合制地牢冒险游戏,已经正式登陆 Steam 商店,成为近期关注度很高的一款 Steam 新游。如果你喜欢策略回合、随机肉鸽探险,想要找一款耐玩的 PC 单机游戏,本篇新游前瞻可以帮你快速了解这款游戏的全部亮点。
《暗影遗迹》的故事背景设定在一片被古老诅咒笼罩的地下遗迹之中,曾经繁荣的地下王国早已被黑暗力量吞噬,无数魔物、畸变生物盘踞在层层地牢深处。玩家将扮演遗迹探险者,招募不同职业的冒险者组成小队,深入危险的地下区域探索真相。和很多同类地牢游戏一样,本作采用程序随机生成地牢地图,每一次开局,房间布局、怪物配置、事件奖励都会发生变化,保证重复游玩的新鲜感,也是肉鸽类单机最核心的乐趣。
回合制战斗体系,讲究策略搭配而非单纯数值碾压
作为回合制战术游戏,《暗影遗迹》的战斗核心偏向策略博弈,而不是无脑堆输出。小队内每个角色都拥有专属职业天赋、技能分支,剑士、秘术师、巡猎者、守御者定位区分清晰。前排角色负责承伤、控制,后排输出与辅助相互配合,技能之间存在大量联动效果。玩家在战斗中需要关注角色站位、敌人行动顺序,还要留意怪物的特殊词条,部分敌人拥有反击、诅咒、群体减益机制,一旦搭配失误,很容易出现团灭。
游戏内带有永久死亡机制,小队成员阵亡之后无法直接复活,这也拉高了游戏的硬核门槛。很多玩家在体验之后表示,这款游戏的难度曲线比较合理,前期可以慢慢熟悉机制,越往地牢深处推进,怪物组合和随机事件的压迫感越强,适合喜欢挑战、愿意反复试错的单机玩家。
手绘暗黑美术风格,丰富的养成与随机事件
美术方面,《暗影遗迹》采用手绘暗黑画风,色调暗沉压抑,地牢场景细节丰富,怪物设计充满奇幻惊悚感,氛围感拉满,风格上很贴近暗黑地牢的视觉体验,但又拥有自己独特的美术辨识度。除了战斗之外,在地牢探索途中,玩家会触发大量随机事件,不同的选择会带来截然不同的结果,有可能获得稀有装备、解锁新角色,也有可能直接触发负面 debuff,让小队陷入危机。
角色养成系统也是本作一大亮点,每次冒险获得的资源可以用来解锁天赋树、打造装备、解锁新的冒险者。天赋分支选择自由度很高,同一个职业可以走输出流、防御流或者辅助流,玩家可以根据自己的游玩习惯搭建专属小队体系。装备系统包含词条随机刷新,刷装备、搭配 build 也是长线游玩的主要内容。
Steam 首发特惠信息,适合哪些玩家入手
《暗影遗迹》上线 Steam 之后同步开启首发折扣,折扣持续一段时间,感兴趣的玩家可以先加入愿望单,或是直接入手体验。游戏目前支持简体中文,界面、剧情文本都已经汉化,国内 PC 单机玩家上手没有语言障碍。
当然这款游戏也有明显的短板,硬核永久死亡机制劝退轻度休闲玩家,节奏偏慢,每一局地牢通关耗时较长,不适合碎片时间快速游玩。如果你只是想找轻松解压的单机,这款作品可能不太合适;但如果你偏爱回合制策略、地牢探险、肉鸽刷宝类单机,平时经常关注 Steam 新游资讯,这款新作值得一试。
综合来看,《暗影遗迹》是近期完成度很高的一款独立回合地牢单机,玩法成熟、氛围到位,抓住了同类玩家最在意的策略与随机性。后续开发者也表示会持续更新新地牢、新职业、新怪物内容,优化现有平衡。


我特别好奇能不能让所有层级的居民都对你失去信任,挨个黑掉你的摄像头,最后整个游戏界面全变成“信号丢失”的提示。我还脑补过重新接通信号后,发现所有人都在开狂欢派对的画面。这些蠢兮兮又充满魅力的地下居民!只有当“深度思考”系统下达指令时,你们才能去繁衍后代,早一秒都不行。
当独立开发者乔尼·斯特雷尔曼给我发来邮件介绍这款游戏时,他把它定义为“《冰汽时代》遇上《羊毛战记》”,后者是AppleTV+旗下由丽贝卡·弗格森主演的口碑相当不错的剧集。(我默认读到这里的人都不用我再介绍《冰汽时代》了。)这款游戏还有一个上述两部作品都没有的特色:你可以在自己设置的宣传屏幕上播放《汽船威利号》的游戏内影像,用这些已经过了版权保护期的旧世界画面提振洞穴居民的士气。你也可以引导居民爱上这片地下洞穴,这里藏着奢华的瀑布和发光的菌类。
谁还需要太阳?发光蘑菇又不会把你晒脱皮,对吧?听着,13层的居民们:你们最好克服对巨型毒蘑菇的反感,不然我就再把电源关掉。该死,离我的出厂重置按钮远点。“欢迎使用微软Windows95。”糟透了!“[✓]下次启动Windows时显示此欢迎界面。”行吧,就这样。这款游戏里我没有任何军事镇压选项,但我完全可以把你们整个洞穴重新划成堆肥场。
Steam商店页面热情地介绍道:“每一局游戏你都要凿开全新的地层,突破全新的伦理边界。没有任何两局体验会完全相同。某一局你可能要面对枯萎病和大饥荒,另一局又可能遭遇发电用煤短缺的危机。你的每一个决策、你找到的每一份资源,都会为每一局游戏带来截然不同的挑战。哪怕你的子民最终能重见天日,抵达终点的路径也千差万别。”目前这款游戏还没有公布具体发售日期。如果你想往地面方向建造城市,可以去看看《星安奥:避难所高塔》。
在《柯南:黑色金字塔》里,你自然可以操控主角蛮王柯南,同时还能选用该世界观下的其他角色,比如所罗门・凯恩、黑暗艾格尼丝,后续还会有更多角色加入。这一点和《哈迪斯》形成了明显区别,是个很有意思的设计。你将扮演其中一名角色,“深入黑色金字塔诡秘的异空间密室。这座神秘险地,空间与时间法则在此扭曲。直面历代勇士的暗影,拼凑出他们尘封的黑暗过往。”
它和《哈迪斯》的相似之处在于:这座金字塔每次进入都会重构布局,闯关途中可以拾取各类技能与增益效果助力冒险。每名角色都拥有专属的武器与技能组合,游玩的搭配花样十分丰富。游戏支持双人在线联机(本地分屏玩家要失望了),这也是它的特色之一,刚好适合找一位同样喜欢柯南世界观的好友一同闯关。
总的来说,它在《哈迪斯》的基础上做出了不少新意,也努力打造属于自己的特色。况且《哈迪斯》本身足够优秀,能再多玩到同类型的作品,我完全乐见其成。
《柯南:黑色金字塔》暂未公布发售日,计划2027年登陆Steam。




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