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《Rasen》现已开启抢先体验,这是一款主打PVP的类魂游戏,借鉴了格斗游戏里一项顶尖的硬核技术

魂系游戏的PVP玩法总让我有点发怵。不管是《血源诅咒》还是《艾尔登法环》,只要想到要和真人玩家对战,我向来都比较怯场。对手大概率比我厉害!我玩魂类游戏根本不讲战术,只会硬莽直到打过去!话虽如此,我得承认《Rasen》看着很对胃口。这款新作本质上剥离出了魂系游戏的PVP核心(当然如果你只想打电脑,也可以玩PVE),目前已经上线抢先体验。

《Rasen》现已开启抢先体验,这是一款主打PVP的类魂游戏,借鉴了格斗游戏里一项顶尖的硬核技术

不过要说它完全照搬魂系的战斗体系,也并不客观。从实机表现来看,它的风格更偏向《只狼》,主打各类兵刃武器,有大刀也有短刃。武器种类十分丰富,经典长剑、镰刀、长戟应有尽有。战斗视觉效果也更加华丽,挥刀带有炫酷特效,还能给招式增伤,整体节奏比传统魂系游戏快上不少。

对局最多支持8人同场,AI敌人也能参与其中,玩法包含氛围感十足的单挑对决、混战、死斗等等。看起来相当不错!最亮眼的一点是,在3D竞技场格斗游戏里并不常见的回滚网络代码,本作配备了这项技术。简单解释一下:这项技术大多用在2D格斗游戏里,它会预判你在当下所有可能的操作输入,以此降低延迟,让对战手感更跟手,也能减少玩家因为卡顿直接退局的情况。

3D场景里实现回滚网络代码难度更高,因为玩家的移动选择要丰富得多,如果这项技术在本作里稳定生效,那属实厉害!大家可以亲自上手验证,《Rasen》提供试玩Demo。你也可以直接去Steam购入,游戏现在已经开启抢先体验。

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