Steam 平台抢先体验区,一直是独立科幻新作的聚集地,很多创意新颖的动作单机都会选择抢先体验模式上线,一边开放游玩一边根据玩家反馈持续迭代更新。近期科幻机甲动作游戏《深空突围 / Deep Space Breakout》正式在 Steam 开启抢先体验,太空密闭空间站战斗、机甲自由改装、随机生成地图,组合出了很有特色的肉鸽动作玩法,是近期热度很高的一款 Steam 新游。下面这篇新游前瞻,给大家完整拆解这款 PC 单机的玩法、特色以及当前版本情况。
《深空突围 / Deep Space Breakout》故事背景设定在遥远的星际空间站集群,人类向外太空开拓的过程中,空间站被未知异形生物入侵,大量工作人员失联。玩家操控一台可自定义改装的战斗机甲,深入一座又一座危机四伏的空间站,清除异形敌人、收集珍贵物资、寻找灾难背后的真相。整体氛围偏向紧张压抑的太空恐怖 + 高速动作射击,密闭的舱室、昏暗的灯光、随时从角落突袭的怪物,战斗氛围感拉满。
近战 + 枪械结合的高速机甲战斗
本作的战斗系统是最大亮点,区别于单纯的射击游戏,机甲同时配备远程枪械与近战格斗模块。玩家既可以使用步枪、脉冲炮、霰弹枪远程消耗敌人,也可以切换近战利刃、能量拳套近身爆发,远近搭配灵活应对不同敌人类型。异形敌人种类丰富,有高速突袭的小型虫群、高护甲重装单位、远程喷射腐蚀液的精英怪物,不同怪物的应对方式差别很大,不能只用一套打法通关。
每一局进入空间站,地图都是程序随机生成,舱室布局、物资点位、敌人刷新位置都会变动,重复游玩不会固定套路。在战斗间隙,玩家可以拾取战斗掉落的模块,用来改装机甲,更换武器、护甲、动力核心,调整机甲的输出、防御、机动属性。玩家可以打造高速高攻的突击机甲,也可以走厚重防御的重装路线,build 搭配自由度很高。
抢先体验版本规划,持续更新内容
目前《深空突围 / Deep Space Breakout》处于 Steam 抢先体验阶段,完整内容还在持续开发。开发者在商店页面公布了更新路线,后续版本会新增更多空间站场景、全新异形敌人类型、更多机甲武器模块,同时会加入主线剧情片段、BOSS 战,优化现有的手感、数值平衡。抢先体验阶段的定价相对正式版更低,愿意提前体验、给开发者反馈建议的玩家,可以现在入手;追求完整剧情、稳定内容的玩家,可以先加入愿望单,等待正式版上线。
游戏支持简体中文,界面和字幕汉化完整,不过抢先体验阶段难免存在少量 bug、手感微调空间,这也是抢先体验单机普遍存在的情况。配置方面,作为 3D 科幻动作游戏,对显卡有一定要求,低配电脑游玩可能需要降低画面设置,保证帧率稳定。
适合什么样的单机玩家
如果你喜欢太空科幻题材、机甲战斗、肉鸽随机闯关,喜欢爽快的动作射击玩法,平时经常找 Steam 动作新游,这款作品值得关注。但如果你讨厌抢先体验版本内容不完整、BUG 较多的问题,建议谨慎入手。
近期 Steam 科幻题材新作不少,但是把机甲改装、空间站随机地图、远近结合战斗融合在一起的作品并不多,《深空突围 / Deep Space Breakout》的玩法框架很有潜力,只要后续版本稳步更新,很有机会成为一款口碑不错的 PC 单机。


我特别好奇能不能让所有层级的居民都对你失去信任,挨个黑掉你的摄像头,最后整个游戏界面全变成“信号丢失”的提示。我还脑补过重新接通信号后,发现所有人都在开狂欢派对的画面。这些蠢兮兮又充满魅力的地下居民!只有当“深度思考”系统下达指令时,你们才能去繁衍后代,早一秒都不行。
当独立开发者乔尼·斯特雷尔曼给我发来邮件介绍这款游戏时,他把它定义为“《冰汽时代》遇上《羊毛战记》”,后者是AppleTV+旗下由丽贝卡·弗格森主演的口碑相当不错的剧集。(我默认读到这里的人都不用我再介绍《冰汽时代》了。)这款游戏还有一个上述两部作品都没有的特色:你可以在自己设置的宣传屏幕上播放《汽船威利号》的游戏内影像,用这些已经过了版权保护期的旧世界画面提振洞穴居民的士气。你也可以引导居民爱上这片地下洞穴,这里藏着奢华的瀑布和发光的菌类。
谁还需要太阳?发光蘑菇又不会把你晒脱皮,对吧?听着,13层的居民们:你们最好克服对巨型毒蘑菇的反感,不然我就再把电源关掉。该死,离我的出厂重置按钮远点。“欢迎使用微软Windows95。”糟透了!“[✓]下次启动Windows时显示此欢迎界面。”行吧,就这样。这款游戏里我没有任何军事镇压选项,但我完全可以把你们整个洞穴重新划成堆肥场。
Steam商店页面热情地介绍道:“每一局游戏你都要凿开全新的地层,突破全新的伦理边界。没有任何两局体验会完全相同。某一局你可能要面对枯萎病和大饥荒,另一局又可能遭遇发电用煤短缺的危机。你的每一个决策、你找到的每一份资源,都会为每一局游戏带来截然不同的挑战。哪怕你的子民最终能重见天日,抵达终点的路径也千差万别。”目前这款游戏还没有公布具体发售日期。如果你想往地面方向建造城市,可以去看看《星安奥:避难所高塔》。
在《柯南:黑色金字塔》里,你自然可以操控主角蛮王柯南,同时还能选用该世界观下的其他角色,比如所罗门・凯恩、黑暗艾格尼丝,后续还会有更多角色加入。这一点和《哈迪斯》形成了明显区别,是个很有意思的设计。你将扮演其中一名角色,“深入黑色金字塔诡秘的异空间密室。这座神秘险地,空间与时间法则在此扭曲。直面历代勇士的暗影,拼凑出他们尘封的黑暗过往。”
它和《哈迪斯》的相似之处在于:这座金字塔每次进入都会重构布局,闯关途中可以拾取各类技能与增益效果助力冒险。每名角色都拥有专属的武器与技能组合,游玩的搭配花样十分丰富。游戏支持双人在线联机(本地分屏玩家要失望了),这也是它的特色之一,刚好适合找一位同样喜欢柯南世界观的好友一同闯关。
总的来说,它在《哈迪斯》的基础上做出了不少新意,也努力打造属于自己的特色。况且《哈迪斯》本身足够优秀,能再多玩到同类型的作品,我完全乐见其成。
《柯南:黑色金字塔》暂未公布发售日,计划2027年登陆Steam。



